H5游戏开发实用建议分享
H5游戏开发
2020年10月14日
在我们的H5游戏开发中,有许多值得我们考究的地方,比如游戏引擎的选择,绘图根据的选择等等。对于我们初学者来说,H5游戏开发确实有很大的难度,所以小编也是根据自身的开发经验,给大家提出了几条实用的建议,有兴趣的伙伴可以借鉴一下。
1、使用游戏框架
如果只是用HTML5编写一些小程序其实非常简单,但如果想往你的游戏中加入更丰富的功能,那么就有许多其他的事情需要处理了。
比如,如果你的游戏中有大量的图片、音效或是其他的资源,那么浏览器需要从你的游戏服务器上下载这些资源,这往往需要花费很多的时间。如果你在编写程序的时候没有考虑这些问题,那么你也许会对最后的结果感到意外。由于图形和声音文件都是异步下载的,也许在你的资源下载好以前你的Java脚步已经开始运行了。这就是所谓的“爆音”现象(图像显示异常),而声音也可能在错误的时间播放。一个好的解决方法就是创建一个预先下载机制,保证所有的资源下载完以后才允许脚本执行。
2、考虑不同机型的适配问题
不同的设备屏幕的尺寸也有所不同,屏幕的宽高比以及分辨率可能有很大的差别。如果想让你的HTML5在移动设备上拥有良好的效果,确保它支持多种分辨率并且不超过WVGA的800×480框架大小。此外,由于大多数的移动设备无法在一个屏幕上显示所有的页面内容,他们常常采用精确的缩放和平移技术,而这些技术通常并不适用于游戏的编写。可以在编程的时候使用view portmeta标志禁用这些功能。下面的代码片段可以用来使你的游戏视图根据屏幕的实际水平宽度自动调节。移动浏览器上的缩放功能常常与触控游戏控制功能产生冲突,可以将“user-scaleable”参数设置为“no”,从而禁用浏览器的缩放功能。
3、用户数据的保存设置
在编写HTML5游戏时,最好是经常将游戏玩家的进度状态保存一下,当用户重新打开关闭的web页面时,应该让用户可以继续之前没有结束的游戏而不是重头来过。
4、游戏开发要有创造性
能够开发出在浏览器中运行的游戏是一件很棒的事情,而更酷的是可以使用HTML5在浏览器上开发游戏应用!从技术的角度看,HTML5是非常棒的,而浏览器也是非常理想的游戏平台。
想想看…各种不同的设备上都有浏览器,它们通常是时时在线的,它是人们接收邮件、聊天和社交网络的工具。浏览器游戏的开发者,可以利用自己开发的游戏将来自世界各地的人们联系在一起。
以上就是小编给大家的一些谦虚建议,如果有疑问,欢迎咨询蓝橙客服,当然,如果大家想外包开发一款H5游戏,也可以直接咨询我们网站客服,为你提供专业的H5开发服务。
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